シミュレーションと呼ばれるものは、何を操作するかで大きく三つに分かれます。人やキャラクターを育てる育成型、数字と資源を回す経営型、そして自分の場所を作っていく箱庭型です。同じジャンル名でも、遊んでいる間にしていることはまったく違います。

育成型は、対象を選んで伸ばすのが中心です。誰を育てるかという選択がそのまま遊びになるので、キャラクターに愛着が持てるかどうかで満足度が決まります。多くはアニメや小説を原作にしていて、元ネタを知っていると入りやすくなります。

経営型は、数字が主役です。投資・買収・生産といった操作の結果が数値で返ってくるので、計算が合ったときの気持ちよさがあります。戦闘が無い作品もあり、頭の使い方が他のジャンルと明確に違います。

箱庭型は、自分の島や街を作っていく形です。完成形が決まっていないぶん、何を目指すかを自分で決める必要があります。他のプレイヤーと同じ世界を共有する作品では、そこに外交や争いが乗ってきます。

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